« Défis » Scratch

Une alternative à l’élaboration intégrale d’un programme consiste à mettre les élèves en situation de résolution de problème. L’enseignant(e) leur propose un programme (fichier Scratch .sb2) à compléter, corriger, ré-organiser…

Ordonner/organiser une suite d’instructions (« trouver le code »)

Observer des programmes pour y détecter une erreur (« corriger le code »)

Un défi plus avancé consisterait à proposer l’élaboration intégrale d’un programme pour illustrer un conte, par exemple Le Petit Chaperon Rouge.

 Pour aller plus loin :
Défis proposés par l’académie de Toulouse

Défis proposés par le service national du Récit Mathématiques, Sciences et Technologie québecois

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